9. 矛林阵型:
使用这个技能命令长矛手聚集起来将长矛向前斜45度支起以组成矛林阵型。
10. 精准射击:
这个技能让远程单位射出的箭矢更加精准,意味着更多伤害,但会明显增加远程单位的装填时间。
11. 冲撞:
这个技能让装有撞角的舰船可以在靠近敌船时开始加速向敌船冲撞,造成最大伤害。
12. 快速行军:
使用这个技能后的单位在短时间内移动速度提升,疲劳度也会相应上升。
13. 装填弹药:
舰船用技能,水手会停船并为船只装填弹药。
14. 惊吓:
使用这个技能给目标单位带去恐吓,降低目标单位的士气一段时间。
15. 投掷燃烧物:
一些蛮族和游牧民族的单位都拥有该技能,可以向前方较近的距离内投掷燃烧物。下达指令会有一段时间延迟。
16. 盾墙:
任何带盾的单位可以组成盾墙状态,提升自身防御能力,并能够阻断狭窄道路处的交通,防止自己侧翼被突袭。
17. 矛墙:
长矛手可以将长矛平持在手中缓慢前进,组成一道矛墙,对骑兵造成大伤害,并提升自己的防御能力。
18. 四方阵:
使用该技能让单位的士兵形成四方形的阵型,提升防御能力,降低移动能力。
19. 稳定:
掷矛兵可以使用该技能稳定长矛的水平度,增加投掷命中率。
20. 士气不破:
使用该技能后可以保护部队士气在段时间内不会降到奔溃程度,这在向敌人的远程单位靠近时很有用。
21. 皮鞭飞舞:
使用皮鞭“激励”单位中士兵的潜力,在一定时间内增加攻击能力和抗疲劳度。但当效果结束时,部队会遭到严重的疲劳 度上升惩罚。
22. 楔型阵:
蛮族和游牧民族骑兵专用技能,让骑兵单位形成楔子的形状向敌人战线突击,以穿透敌人战线为目的。
使用这个技能后的骑兵单位接触到敌人后将不会停下来战斗,而是继续奔驰穿过敌人战线到达玩家所指定的目标地点。
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