钢铁指挥官

《钢铁指挥官》游戏偷家机制特点介绍

《钢铁指挥官》游戏偷家机制特点介绍

《钢铁指挥官》中的偷家机制是游戏里非常重要的机制,但是很多玩家都不太清楚这个机制有什么特点,其实这个偷家机制的特点就是在第二回合及以后,可以在敌人两侧放置我方单位。 钢铁指挥官偷家机制有什么特点 在第二回合及以后,可以在敌人两侧放置我方单位。但是单位在初次部署到敌...
《钢铁指挥官》游戏装备机制特点介绍

《钢铁指挥官》游戏装备机制特点介绍

《钢铁指挥官》中的装备是游戏里非常重要的东西,装备不行战斗就会变得非常弱,但是很多玩家都不太清楚装备机制有什么特点,其实这个装备机制的特点就是所有单位都有一个装备槽,装备只对单个单位生效。 钢铁指挥官装备机制有什么特点 装备机制的特点就是所有单位都有一个装备槽,装...
《钢铁指挥官》单位科技特点介绍

《钢铁指挥官》单位科技特点介绍

《钢铁指挥官》中的单位科技是游戏里非常重要的科技,单位科技越强战斗力也就越强,而单位科技不同于装备,单位的科技是对所有该类单位生效的,单位科技升级之后对当前单位的种族全都起效。 钢铁指挥官单位科技有什么特点 单位科技不同于装备,单位的科技是对所有该类单位生效。比如...
《钢铁指挥官》游戏升级机制特点介绍

《钢铁指挥官》游戏升级机制特点介绍

《钢铁指挥官》中的升级机制是游戏里非常重要的机制,但是很多玩家都不太清楚这个机制有什么特点,其实这个升级机制的特点就是单位在击杀、助攻、拆毁能量塔、辅助拆毁能量塔时都会获得经验。 钢铁指挥官升级机制有什么特点 单位在击杀、助攻、拆毁能量塔、辅助拆毁能量塔时都会获得...
《钢铁指挥官》增援机制特点介绍

《钢铁指挥官》增援机制特点介绍

《钢铁指挥官》中的增援是游戏里非常重要的东西,当你打不过或者情况危急的时候就可以呼叫增援解一解燃眉之急,而增援机制的特点就是从第二回合开始,每回合开始时,会有四个增援可以选择。 钢铁指挥官增援机制有什么特点 从第二回合开始,每回合开始时,会有四个增援可以选择,也可...
《钢铁指挥官》仇恨机制特点介绍

《钢铁指挥官》仇恨机制特点介绍

《钢铁指挥官》中的仇恨是游戏里非常重要的属性,怪物的仇恨在谁的身上就会优先攻击谁,没有仇恨就会停止攻击,而仇恨机制的特点就是单位有两个攻击的权重,一个是距离,一个是转向时间。 钢铁指挥官仇恨机制有什么特点 单位有两个攻击的权重,一个是距离,一个是转向时间。单位会根...
《钢铁指挥官》血量机制特点介绍

《钢铁指挥官》血量机制特点介绍

《钢铁指挥官》中的血量是游戏里非常重要的东西,血量高就能战斗的更久,血量低就很容易会被集火秒杀,而血量机制的特点就是战败后会扣除的血量等于场上敌方所有单位的价值。 钢铁指挥官血量机制有什么特点 战败后扣除的血量等于场上敌方所有单位的价值,单位的价值等于购买该单位同类...