《三国志8重制版》游戏战斗攻略分享

若攻击方或防守方达成胜利条件,战斗便会结束。

攻击方的获胜条件

战场不再存有任何守备方的部队(除援军外)

占领守备方的城市

守备方的获胜条件

战场不再存有任何攻击方的部队(除援军外)

经过30天

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1、天数(最多30天)

显示当前的天数。若经过30天则战斗结束。

2、策略计量条

策略计量条累积至全满便可发动策略。策略计量条每天自动积累,正规军部队的智力合计值越高,累积量越多。

策略的有效范围广泛,可影响多支部队。影响范围以执行军的总帅为起点。

仅有总帅可执行。其他部队可向总帅提案。

若总帅的部队被击溃,将无法执行策略。

3、地形

部队在不同地形的移动速度和效果各有不同。指挥部队移动时需注意地形。

4、操作部队的信息

黄色计量条为战意。当到达一定数值后,可发动战法或合作。

此外,若战意高涨,将会提升攻击与防御。若战意低落,会出现逃兵导致士兵数量减少。

战意受以下因素而变动:

每天略有提升

攻陷建筑后提升

若耗尽兵粮,则每天下降

5、视野(白)、可移动范围(蓝)、敌方攻击范围(红)

各部队和建筑周围有视野存在,只能确认到视野范围内的敌方部队。

一旦天候恶化,视野将会受限。

不同天候的视野从大到小依次为:晴天、阴天、雨天、豪雨、下雪。

可移动的范围显示为蓝色,敌方的攻击范围则显示为红色。

战斗流程

向部队下达指示,击破敌军。

各部队每天有一次可行动的回合。行动顺序取决于统率和兵科,由慢至快依次为骑兵、步兵、弓兵。

在行动回合到来时选择移动目的地,再选择战斗指令进行攻击,或原地待命。

可操作的部队

不同身份的武将,可操作的部队会有所不同。

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合作

攻击或执行战法时,若战意在一定数值以上则有一定几率出现合作,造成更大的伤害。

若在普通攻击范围内有亲密度“信赖”以上或相生的武将,便有可能发生。

兵粮

战斗中每天会消费兵粮。

若耗尽兵粮,正规军的战意会每天下降。

若战意低落便无法使用战法,还会出现逃兵使士兵数量减少。

异常状态

有时会因战法、策略和陷阱等原因陷入异常状态。将受到如战意无法上升、无法合作等各种负面影响。

异常状态在经过一段时间后便会解除。

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异常状态

处于异常状态时,若陷入其他异常状态,当前状态有可能被新的状态所覆盖。

由弱到强依次为:止步<混乱<恐慌,强状态会覆盖弱状态。

建筑

战场上的建筑有着各式各样的效果。

通过攻击等方式给予伤害,将其破坏。

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